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NVIDIA REMPORTE LE PRIX DU MEILLEUR PRODUIT POUR PC AVEC LE GeFORCE3
-NVIDIA Corporation (Nasdaq :NVDA) annonce que son GPU GeForce3 a reçu le prix du meilleur matériel pour PC par les critiques de jeux au salon E3. Sélectionné par un groupe prestigieux de plus de 35 journalistes issus des plus grandes publications d’Amérique du Nord
la reconnaissance du GeForce3 de NVIDIA témoigne de la puissance de la gamme GeForce et du niveau d’innovation inhérents à la technologie de NVIDIA. Le GeForce3, qui est la technologie de base de la très attendue Xbox™ de Microsoft®, permettra à NVIDIA de présenter pour la première fois ses compétences mondialement reconnues en matière de 3D auprès des utilisateurs de consoles de jeux. L’ attribution du prix a été annoncée le 18 juin sur le site http://www.e3awards.com .
« Tout simplement, aucun matériel PC n’a autant dominé le salon E3 que la dernière offre de NVIDIA. », a déclaré Rob Smith, Président associé, critique de jeux et rédacteur en chef du magazine PC Gamer. « Les capacités du GeForce3 sont déjà très largement utilisées, et comme les possesseurs de PC apprécient un standard que tous les jeux peuvent exploiter, c’est un vrai pas en avant pour les jeux sur PC. »
« Nous sommes heureux de recevoir ce prix qui reconnaît le talent et la passion que nous avons mis dans la conception du GeForce3 », a déclaré Dan Vivoli, vice-président marketing de NVIDIA. « En associant programmation, performance et effets visuels remarquables, le GeForce3 assure à l’utilisateur final une sensation graphique sans précédent quelle que soit sa plate-forme de jeu ».
À propos du GeForce3 de NVIDIA
Le GPU GeForce3 de NVIDIA intègre le moteur nfiniteFX et l’architecture mémoire Lightspeed donnant vie aux environnements et aux personnages. Les développeurs de jeux bénéficient des Vertex et Pixel Shaders du moteur nfiniteFX, entièrement programmable, pour créer un nombre presque infini d’effets spéciaux et de rendus personnalisés. Le GeForce3 est le GPU le plus évolué du monde. Avec ses quelque 57 millions de transistors il est capable d’effectuer plus de 800 milliards d’opérations par seconde et 76 milliards d’opérations en virgule flottante par seconde (FLOPS). Le GPU GeForce3 atteint le nombre étonnant de 3,2 milliards d’échantillons anti-crénelage par seconde en taux de remplissage – soit plus de quatre fois la performance du GeForce2 Ultra et plus de sept fois la puissance de traitement de n’importe quel processeur graphique concurrent. Comme tous les autres processeurs GeForce, le GeForce3 permet les résolutions les plus extrêmes et des profondeurs de couleur jusqu’à 2048 x 1536 x 32. L’architecture du GeForce3 a été choisie comme plate-forme de référence de l’API (interface de programmation d’applications) DirectX 8.0 de Microsoft ainsi que pour la prochaine génération de consoles de jeux de Microsoft, la Xbox.
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